【LEGO】LEGO Worlds V1.1 アップデート【GAMES】【Steam】

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LEGOサンドボックスゲーム、レゴワールドは製品版が発売されてから1カ月ほど経ちますが今し方大きめのアップデートが来ている様です。

steamcommunity.com

レゴワールドは元々PC版を起点としまして製品版が完成すると同時にコンソール版(PS4 XBOXone)が同時にリリースされてます(NintendoSwitch版の計画も有りますがこちらは少し遅れると思われます)本稿ではPCのSteam版について記述しています。

 

アップデートのバージョンは1.1でリリース日が昨日位、でしょうか。

アップデート内容で大きな変更点としては「サンドボックスモード」の追加です。

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 新たに追加されたサンドボックスモードと言うのはクラフトの為のパーツで有るとかアバター、アイテム等が殆どアンロックされており、最初から思い通りにクラフティングするためのモード、という事です。デフォルトのゲームモードはアドベンチャーモードと言うのですがアップデートが適用されていればゲームをロードさせた後のスタートメニューでモードを選択できる様になっています。

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注意点としてサンドボックスモードでは実績の獲得対象にならないそうです。

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上記がサンドボックスモードでの画面ですがアイテム類が殆どアンロックされてます。

このモードではアイテム等をアンロックさせるためのクエスト等も無い他、スタッドの表示もありません(必要が無いという事なんでしょう)ライフゲージは有るので戦闘などは出来るのでしょう。

こうみればわかる通りアドベンチャーモードとサンドボックスモードの分け隔てと言うのはマインクラフトのサバイバルモードとクリエイティブモードの扱いと同様になっているんでしょう。

 尚アドベンチャーモードで進めていたセーブデータでもサンドボックスモードに入れるんですが、一旦モードを変えてからアドベンチャーモードに戻した場合実績が復活されるかどうかはわかりません。マイクラの場合だと一度でもゲームモードを切り替えた場合、ワールドデータを作り変えない限り実績は復活できないと言うのがわかる様になっていますが、こちらのゲームだと説明文を見た限りではそこまでどうなるかはわかりません。アドベンチャーモードが有る程度進行されている場合、途中でゲームモードを切り替えるメリットは余り無いように思われるのでサンドボックスモードでプレイしたい場合は別のゲームデータで作成するのが賢明でしょう。

今回のバージョンでは他に多数のバグ修正が行われている、らしいです。

 

まあマイクラの記事でも同じ様なこと書いてたりするんですが、この類のゲームは常にバグが付きまとうようでアップデートの度でバグが潰れたかと思うと別の部位から新たなバグが出てきたりしてます。本作も御多分に漏れずリリース当初から色んなバグが指摘されてまして、こういうアップデートでバグ修正の機会が訪れるのは待望される処、、、では有るんですがなんかアップデート後でも操作等で不安定な挙動が見受けられたりとかしたような気がしないでも無いんですが。こういうジャンルのゲームで全てのバグを一度に潰すってのは難しいだろとは思っといて間違いないでしょう。

 

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 アップデートは今後も続くようでしょうから見守っていきたいですね。ライバル?のマイクラ見たく末永くサポートが継続するのを是非とも期待したいです。

マイクラPE 1.0.8アップデート

マイクラPEの製品版にVer1.0.8のアップデートが来ているようです。

Minecraft: Pocket Edition

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 目立った新要素としてはスキンパックの追加って事でしょうか。

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今更になりますが公式リリースされるパックは大半が有料です。PE版の場合は有志が作成したカスタムのスキンやテクスチャが無償で導入できたりするんで余程のいいネタでもない限り積極的に課金させるのは難しいとは思うんですが。おそらく公式もこれでそこまでの儲けは見込んで無いんでしょうね。そう言えばストアとは別にマーケットプレイスなんてのも設置されるみたいで。自分は詳細をまだ余り知らんのでこれに関して取り上げるとすればまた後日になりそうです。

今回分だとバグ修正とかどうなんでしょうか。

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Windows10版とかのストアページ見る限りだとバグ修正に関しては明記されていません。ユーザーレヴューを見るとiOS版にも同様な記述が有るんですが羊を狩った時に異なる色の羊毛が出てくると言ったようなバグが有る様です。バージョンが上がるたびにもぐらたたきの如く新たなバグが発見されると言うのは以前から指摘されてはいたんですが。

マイクラPEに関しての次回メジャーアップデートはVer1.1と言う事で既に公言されています。今の1.0.XXXと言うのは言わばメインディッシュの前の前菜の様なもので、内容的には細かな修正位で、1.1になるまでの間はそれ以外の大きな変更点は余り無いと見て良いでしょう。

マインクラフトのPE(に限らずですが)細かく見ると何度となくバグが指摘されている様にも見えるので1.1に上がるまでに有る程度は懸念点を潰しておいた方がいいと思うんですが現状だとそれも結構難しいのかなと。今のところスキンの追加とか余り需要が有る様には思えないんでそういうのはもう少し後回しでもって思います。

 一方ベータの方も細かくビルドが重ねられている様で、今の時点で結構な回数になってもいるようですが、果たして順調に進んでいるのか否か。ベータでビルドが追加される回数って過去どういう感じだったか余り憶えてないんですが今回は回数多めかな。

Ver1.1を仕上げるのってそれなりに難題なんでしょうか。Wikiやその他の情報見ても1.1の正式なリリース日程はまだ発表はされていない筈です。さてVer1.1は上手くいくんでしょうか。Ver1.1は新要素とともにバグ修正も多く入れると言う触れ込みなんで、余り半端な出来のままで出すと言う訳にもいかないんでしょう。最終的な仕上がりに期待したいところです。

 

【Amazon】マイクラ付きXBOXoneSがAmazonで25000円

 

 既にAmazonでチェックされている方はご存知だとは思いますが、マインクラフトが同梱されたXBOXOneSの新品に関して5000~10000円引きになるキャンペーンの最中です。

 このセットに入っているマイクラはスキンパック等もアンロックされている様です。おそらくコンソール版のマインクラフトをプレイするためのフルセットとしては今のところこれが一番安いのでしょう。

 これは実際買いなのかと言うと、まあ2分されそうでは有ります。

XBOXOneSに関してはUHDBDの再生機能が実装されているで有るとか

【4K修行僧】こいつ(UHD BD)……、(PCで)動くぞ……! もし、動作環境がニュータイプなら - PC Watch

UHDBDの再生機能に関してはPS4proでは未実装の他、PCですら今は環境の構築が難しいと言う事でこうしたAV関連の機能性でアドバンテージを持ってます。もちろん本格的な再生機能性と言う事になれば専用機が差し置くと言う事にはなるかと思いますが単体のプレーヤーとしては一番手頃な機種でしょう。

 個人的にはどう思うかって事なんですが、ソフマップとかでの試用台を触ってみた感じだとPCもどきのUIって言うのがちょっと受け付けません。Microsoftが作った機種で有りOSのコアなんかがPCのWindowsと共通してたりするからなんでしょうがこれがどうも。だっていくらWindowsと見た目を似せた処でPCと同等互換で動いたりするわけじゃ無いんだろうし。PS4とかSwitchみたく何て言うか「ゲーム機ならでは」って言う雰囲気を感じさせる様なUIだったら独自の満足感とか味わえて良いんですが。

 まあ上記のリンク見てもバカ売れしてそうとはなってないと感じてしまうのが現状を表しているようで残念ではあります。

 XBOXはどうせならOfficeとかのアプリを動かせる様にすればいいのにとか以前から思っていました。ハード的にはほぼPCでUIもPCライクって事で、そこまでやるならもうゲーミングPCの亜種で売っちゃった方が多くに受けるんじゃ無いのって考えるんですが。ゲームに関してもSteamに対応とかなれば尚更だとも思うんですが。

 

 今からコンシューマでマイクラだったら携帯できるSwitch版の方が良さげと思わないわけでも無いんですが、XBOX1版はCSのマイクラではハイスペックの部類です。上記の価格を見るとマイクラはもうバラマキ同然で提供と言う形になっていて(因みにダウンロード版のみなのでソフトのリセールはできないようです)他にソフトを購入しても丁度30000前後と言う事になりそうでマイクラに興味が無いと言う場合でも損をすると言う事にはならないでしょう。それから同梱のゲームパッドbluetoothにも対応した新型って事でSteamであるとかスマホでのゲームパッドとかにも使えたりするんじゃ無いでしょうか。これは単体だと結構いい値段するみたいなんでいっそのことこのセットで買う方がコスパよかったりなんて事にも。上記で述べたUHDBDプレーヤーとしての機能性とかも含めれば購入するメリットは色々見つかるものです。XBOXに関しては後継機が既に確定しちゃってますが、まだ登場までは期間が有りますしその間で使ういうだけでも有りじゃ無いでしょうか。

なんだかんだ言ってもこのセットはお得ではあります。

【Game】NintendoSwitch でSteamゲームが、、、?【PC】【Nintendo】

いやまさかこういうニュースが結構早いタイミングでくるとは

jp.automaton.am

jp.automaton.am

Rainway | Play Your Games Anywhere

 

要するにPCゲームのリモートストリーミングプレイの為のアプリが開発されていてクライアントの対象にNintendoSwitchも含まれているってハナシです。個人的には中々聞き捨てならんニュースだと思ってます。

 

いやまあリモートゲーミング自体は今だとそんなにソリューションとして、そこまでレアって言うものでも無いんですが、NintendoSwitchをこういう用途で使用できるかもって言うニュースを早速聞けたって言うのが。

 さて実際のプレイフィールが果たしてどうなるかって事ですね。まずホスト機で動かすゲームなんかをストリーミングで配信して他の端末でプレイするのは実感としてどうなのか。多分実例として一番多いのはPS4のリモートプレイでしょうか。当方はお店のデモでPSVitaを使ったPS4リモートプレイを試してみた事が有りまして格闘ゲームなんかもやって見ましたが、遅延なんかは感じずに普通にプレイするのと殆ど変わらんかったかなって。

 

 当方はPS4とかを所持してませんので詳細な感想まで至るだけの情報は把握できないんですがPCでのゲームストリーミング環境は一応有ったりします。のでこちらでの感想で代用できます。

 

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp

 当方もこれで触るまでこういう形態でのゲーミングってのが実用にたえるかに関して懐疑的だったんですが今としては普通にアリ、と思えます。解像度やフレームレートなんかもネイティブから殆ど設定を変えずにクライアントに持って行けます。勿論100パーセント再現では無いと思いますが快適の度合いで行くと合格水準は超えてんじゃないですかね。オペレーションの遅延なんかも殆ど問題として感じた事は無かったです。

 

NintendoSwitchがリモートゲーミングとしてのクライアントとしてどうなのかって事だと、おそらく大きな懸念になる要素はかなり少ないと思われます。上記でのクライアントを担っているのがSHEILDTABLET K1で、言わば中身的には兄弟の様なマシンでして、NintendoSwitchは充分に使える端末だろって言うのはSHEILDTABLETでの使用経験に基づいて、自分なりの根拠みたいなのがそこから来てるって事ですね。

 

PCのリモートと言っても色んな技術があるでしょうから、もちろん今回のソリューションが快適になるとまで断言出来ないとは思いますが少なくとも原理として不可能て事ではないと思います。あとはどれくらい最適が進むかって事でしょう。

これが上手い具合にいくようだとNintendoSwitchに見向きもしなかったゲーマーを取り込めるんじゃ無いでしょうか。タブレットスマホに比較した場合ゲームパッドなんかも直付けされてます。ボタンの配置もSteam互換には合うと思いますし操作性も問題は無いでしょう。

 上記の通りPCゲームのストリーミング環境に関してはNvidiaのGameStreamingで間に合ってるんですが、ニュースで言及されているサービスにSwitchがどこまで対応するかは気になります。快適に行けると判明すれば尚更買い増しとの欲も湧きます。PCのゲームをリモートでってなるとモバイル系列の端末が待望されると思うのでSwitchは今のところベストの部類に入るでしょう。Switchは今ですらマーケットでイニシアティブを獲得しつつですがこういう方面にも対応となると益々勝ち組の立場を強めるんでしょう。