【Minecraft】マイクラGO、、、、、?

ゲーム関連ニュースをチェックしているとこんな記事が

www.itmedia.co.jp

Microsoftは年次開発者会議での最後にマイクラに関する宣伝動画の様なものを公開したようで、形式としてはいわゆるスニークピーク、要するにチラ見せとよばれる様なものですね。

www.youtube.com

具体的な内容は動画を見てもらった方が早いと思うんですが、マイクラに関する新要素のチラ見せっぽいですね。ざっくり言うと「ポケモンGO」のマイクラ版を伺わせます。

 動画の構成としては男女1組が並んで座っていたところ男性の方が立ち上がる際にベンチに置いていたスマホを取るのですが、勘違いして隣の女性の所持を間違って持ち去ってしまう→女性が男性の置き去ったスマホを覗くとAR画面の中にマイクラのコンソールなどが映り込んでおり、最後に詳細は5月17日にとの様なメッセージが表れる→スマホを取り違えた男性が戻ってくると言う流れです(男性はマイクラの関係者的な設定だと思われます)

 いまの時点でこの動画以外での公式発表は確認できませんが、動画の内容通りだとするとマイクラGOこと、AR機能が実装されたマイクラが登場するかのように把握する事はできます。仮にARマイクラなるものが出てくるとして、既存のスマホ版に機能追加されるのか、単体のアプリとして提供されるのかはまだ何とも分かりません。

 

 アプリとしての要求スペックはどれほどのものになるでしょうか。推測のポイントとしてARマイクラ(仮称)に取り込まれているであろうベースの技術がポケモンGOに採用されているそれと同一だとすると、少なくともポケモンGOが問題なく動作できるようなのが望ましいのでは無いかと思われます。因みにポケモンGOが登場した時も結構問沙汰されましたが、この手のアプリをフル機能で使用した場合、プロセッサやRAM容量もですがそれと同等以上に各種センサーの有無が重要にもなります。所謂格安スマホと言われるカテゴリに入る機種の場合、比較的最新で出てきているものはさすがに大丈夫かとは思いますが2、3世代前だと処理的にはOKでもセンサ周りが省略されていたりする事が多くて注意が必要になります。

 まだ正式に続報が出ていない段階では有りますが、モバイル端末の買い替えや増設の予定が有ってAR機能等に期待したい場合は購入予定の端末にAR対応に必要なハードウェアが完備されているかどうか今一度チェックですね。最新機種なら何でもOKかと思われがちですが、例えばiPadでもWifiモデルはGPS関連の機能が省略されていたりしています。リサーチ何かと肝心だったりします。

 

 なおこの件の正式リリースが予定されている5月17日と言うのはマイクラの10周年記念日で有り、これにちなんで毎年実施されるている恒例イベントが開催される中での発表される事でしょう。

www.gamespark.jp

 このイベントはマイクラにとって節目を祝う記念すべき事となるはずなんですが、マイクラの産みの親と言われているNotch氏は招待されない(できない)ようです。マイクラはMSに関連資産一式を売却する際にノッチ氏の手からは離れる事にはなったんですが、どうやらそれ以外にも色々と訳ありみたいです。

【Minecraft】マインクラフト、平成最後のアップデートへ【Android/iOS/Windows/XBOXone/NintendoSwitch】

 

多分、おそらくは

minecraft.gamepedia.com

マインクラフトに村のアップデートがやってきます。アップデートの正式バージョンはJE1.14/BE1.11となります。

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細目に関しては上記のリンク先の他、既に有名ブログや動画配信などで紹介もされていますでしょうが、アップデートのタイトル通り村や村人を取り巻く仕様の変化と言うのが大きいわけです。

 まず村、及び村人に関してこのアップデートの前後で存在としては別種となるようです。変更のイメージとしては既存の村人に対して上書きすると言うよりは根本から置き換えると考えたよさそうです。MOBの個体情報としても互換性が無いようですね。ベータの時点では村人のスポーンエッグが新旧2種類あったのですが正式版リリースに当たって「古い」村人のスポーンエッグは削除される事となりました。何を考えてるのかわからず(これは今でも相変わらずな気もするが)気ままに村の中を徘徊するだけの村人は如何なる形でもお目にかける事ができなくなります*1

 

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村に関しても体系が変わるようで、生成にも影響が無視できないようです。当方では詳細に検証してはいないのですが、同じシード値でもアップデートの前後で村の生成位置が変わったり、生成が無くなる可能性が有るようです。なお村以外も含めて生成を検証したい場合、アップデートの前後どちらのタイミングでシード値を入力した方が良いのかと言う疑問も出てきますが、やはり厳密に影響を調べたい場合はアップデート後に生成が開始されたワールドでの方が適切では無いかと考えます。

 今回のバージョンから邪悪な村人に関する変更点としてはいろいろ有りますが、ちょっと特徴的な項目としては成人前の村人を攻撃対象として認識しなくなったという事です。この様な変更が加わったのはもちろんアップデートに伴っての事なんですが、なぜこの様な変更を加えたのでしょうか。人道的な理由でしょうか*2

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ちょっと写真にするとわかりずらいものがありますが

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でも確かゾンビは今でも子供村人を襲撃の対象にしている様な、ちょっと不思議では有ります。

 今回のアップデートでは村人の挙動が大きく変わると言う事で、当然ながら交易にも大きな影響が来るほか、村人の個体管理に関しても新たな工夫が求められます。サバイバルで進行中の場合、ゲームプランが大きく変わる可能性もあり得ます。アップデート後に新たなワールドを作り直した方が良いかどうか悩ましくなるケースも出てくるでしょう。

  タイトルにも書きましたが、アップデートが予定だとすると、今回のアップデートは平成で最後となるでしょう。まあマイクラの開発的に日本の元号改定が組み込まれているとは思われず、たまたまには過ぎないのでは有りますが、良くも悪くもそれなりに大きな内容という事で平成を締めくくるには相応しいとは言えるかなあとは思えます。

*1:現状だとアドオン等で再現が可能では有りそうですが

*2:余談ながらジャンルや和洋に関わらずゲーム全般で子供を襲えると言う設定が有ると割と問題になりやすいようでも有る様な無い様なって

【Minecraft】beta 1.12.0.2リリース【BE】

f:id:kazutaka_ueyama:20190420125546p:plainマインクラフトの新たなベータがリリースされました。

feedback.minecraft.net

今回からは主としてコマンドブロック関連、アドオンクリエーター等へ向けた内容のベータが提供される事となります。

コマンドブロックの仕様変更としては構文入力のオートコンプリートが追加された他、コマンドの実行に遅延を追加できる等の機能が付加されています。

f:id:kazutaka_ueyama:20190420130632p:plain今回のベータ時点でのコマンドブロックのコンソールです。

左半分の位置にコマンド実行に遅延を追加させる入力が有ります。これまでコマンドブロックの実行に遅延を加えたい場合にはコマンドブロックにリピータやコンパレータ等を使用してRS回路に組み込む必要が有りましたが、今回の仕様変更では遅延に関して有る程度なら単体で実行できる様になったと言うわけです。因みに遅延の時間単位としてはマイクラの内部設定で1tick=1/20秒となっております、実時間1秒相当で遅延を加えたいとした場合は上記の画面通り20tickで入力する事になります。

 その他多くの追加/変更点としてはその多くがアドオン制作に関連する項目となっております。おそらくはアドオンを作成する上での効果や挙動にバリエーションを増やすための趣旨なのだと思われます。これは実際にアドオンを制作する機会が無いと理解が難しいとも思われますので各自で参照される事を推奨します。

 で、今回のベータなんですが明らかに可笑しい現象も既に見受けられます。村人がベッドで就寝時に人体のテクスチャが断頭してまうと言うもので、サムネの写真にも貼っておりますが、見るからに現象として目立ちます。就寝の動作自体には影響がない他、起床後は元通りのテクスチャに戻ります。

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気味わるい

この現象は既にバグ管理番MCPE-44648で付番されており、対策予定として認識されています。次回以降で修正が行われる事になると思われます。

 さて、今回からベータのビルドが1.12となっているわけですが、1.10ベータ(正式バージョン1.11に関する内容の試行)はひとまず完了と言う事でいいのでしょう。

もうこの記事を書いている時点でマインクラフトのJE/BEには村のアップデートの正式リリースが決定に近づいているとの旨が公式にアナウンスされています。正式リリースは当然のことながらiOSやNintendoSwitchにも配布される事になります。リリースとしては来週中と言われており、GWまでには堪能できるようになります。村のアップデートに関しては当方でも微力ながらベータで内容を取り上げてみましたが、iOSやSwitchユーザーとしては具体的に目にする機会がこれまでなかった事とも思います。村のアップデートでは村や村人を取り巻く環境がほんとに大きく変わります。村人の挙動等はルーティーンに従う事によってダイナミックな変化を伺う事ができ、見ていて面白い一方でこれまでとは異なる付き合い方を要求される事になります。場合によっては不便を感じる事も少なくないかもです。Youtube等でも既に多く取り上げられていますので、気になる方は是非そちらも参照され心して置いて欲しいと思います。

【Minecraft】旧式のデフォルトテクスチャが配布されています【BE】

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この度マインクラフトのバニラ状態で適用されるテクスチャに関して、旧式タイプが復刻でストア配布される様になりました。

www.minecraft.net

イクラのバニラ用テクスチャパックはJE向けを始めとしてBEにも移植、今年上旬から試験的に配布が開始されていたものです。その新テクスチャなんですが、BE1.10のリリースに伴い、バニラのテクスチャパックは新版の方を標準として実装し直されました。

 今回ストアではBE1.10以前で標準実装されていたバニラ用のテクスチャパックがリリースされる事となり、ユーザーは新旧の標準テクスチャを切り替えて使用する事ができる様になりました。

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ストアからテクスチャパックをダウンロードすると設定画面で選択適用できるようになっています。設定画面を見ると新旧のテクスチャパックが並んでいるのが見て取れます。元々は新しいテクスチャがベータとしてストアで配布されていました。新テクスチャが1.10から標準として決定したのですが、新テクスチャの外観ってどうだったでしょうか。一見だとあまりわからないんじゃ無いかなあって見えて目を凝らすと、細かい部分で変化が見て取れると言う様な感じだったではないでしょうか。そしてその違いは気にならないで気になって、今までのデザインで馴染んでいた人にとっては何かどうしても違和感の様なのを感じずにはいられなかった人もいたのではないかと思います。

 おそらくその様な感想を抱いた人が決して少数派ではなく、以前まで採用されていたデザインを使用したいと言う人の声が思いの他多かったのでそれらに応えるべく、と言うことで今回の配布にもなったのかも知れません。これを導入することで新旧のテクスチャをじっくり見比べて見るといいのではないでしょうか。なお当然と言う事かこのパックは無償で導入できます。是非ともお奨めです。