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【マイクラPE】0.17.02ベータテスト

マイクラPEのベータバージョンが0.172に上がっていたみたい。 おそらくverの上り方からして修正関係でしょう。 こちらで確認できたのはエンダードラゴンの挙動が変わった様な気がするかな。 んでもエンド以外でスポーンさせても何処飛んでいくかはわかりにく…

【マインクラフト】0.17 beta導入【PE】

マイクラPE版の新ベータがリリースされていた様なので導入して見る事に。 導入の目的としては新要素の下見と言うことも有るのだけれど、これからのバージョンがどれくらいスペックを喰っていくのかも見ておきたいって事も有りました。 導入後の雑感とか んー…

【とりあえず】ポケモンGOで感じた事少し書く【雑感】

世を賑わせておりますポケモンGO。自分も一応は入れております。ぶっちゃけまあ話題になってるんで入れてみるかと言う事でインストールしてます。 ピークは一旦過ぎた感は有りますがそれでも続け様に話題は作っているようで。んでいいニュースばかりだったら…

マインクラフト Win10版0.16 アップデート

この度マイクラPE/win10版にきた0.16アップデート マイクラPE版の0.16についてはベータ版でおおよその内容つかんでましたので今回はWin10版の0.16についての感想を。 おおよその内容はPE版とほぼ同様なんで新要素に関して追加で紹介するようなのは無いかもで…

【雑感】Nintendo Switchは買いか

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp 昨日の記事ですが。 このコンソールは買いかどうかって言われると、どうなんでしょう。 昨日のエントリでも述べましたけどモバイルと据え置きの2面性自体は珍しいと言う程のものでも無く、他で事例は幾らでも見つかるかと思い…

【ゲーム】Nintendo Switch発売【ニュース】

ようやく具体的な情報が公式でリリースされたと言う事で www.nintendo.co.jp www.4gamer.net 結局情報の内容は事前にリークされてた内容とそこまで外れて無かったみたいで、よかたのかそうで無いのか blogs.nvidia.co.jp NVIDIAなんすねー。今までこのセグメ…

【マインクラフト】修繕のエンチャ本がいきなり手に入る(かも知れない)シード【WiiU】

マイクラWiiUでシード値探しと言う程の事をやっている訳では無いんですが、面白そうなシード値をまた見つけたので紹介してみます。 5161092 初期のリスポーン地点がこちら。生成したときによって多少変わりますが、この時はちょっと極端な場所になりました …

【マイクラWiiU】あのシードは今

以前マイクラWiiUでシード値に関する記事を書きました。 kazutaka-ueyama.hatenablog.jp 他を参照したりする事無く自分で見つけた中では一番良さげなシード値だったので紹介記事を書いて見るかと言う事でした。 ところでこの記事を書いてから結構月日も経ち…

XBOX ONE コントローラ買って見ました

PCでゲーム等をする上で前々から欲しいアイテムとして目を付けていて この度購入してみました。 取り敢えず内容としてはこんな感じ ヨドバシカメラで購入しました。このデバイス元々はXBOX ONEの付属品なんですがWin8以降のPCゲームパッドとして使用する事も…

マイクラWiiUに大型アップデート!

WiiUを含むマインクラフトのコンソール版に大型のアップデートが来ていました。 既に予告されていた内容でもありますので細目の紹介は省略しますが早速内容を試して見ました。 新要素は色々有るんですが個人的にトピックスとしては氷渡や修繕といったエンチ…

【ファミコン】「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売【任天堂】

今か今かとNXが待望されている矢先にこれ 手のひらサイズのファミコン「ニンテンドークラシックミニ ファミコン」発売決定 - GAME Watch topics.nintendo.co.jp レトロゲーのエミュマシンと言うのは非公式で色々有ったけどここに来て公式で登場ですか。 うー…

マイクラPE 0.16でMOD?を導入する方法

マイクラPEに関してYoutubeを見ていたら0.16のベータで何やらMODみたいなのを走らせている動画を見かけました。どうやっているのか最初は解らなかったんですが、少し方法を調べてみました。 マイクラPE0.16でのMOD(アドオン)導入法 マインクラフトPEで現在…

【マイクラPE0.16】何故か明るい場所なのにモンスタースポナーが稼働し続ける【ネタ】

マイクラPEのベータ版で面白いバグを見つけました。 何かおかしいなと思っていたら明るい真昼間の外でモンスターを入れたスポーンブロックが動き続けている、、、、ww! 静止画だと中々伝わらないかもですが通常は暗い空間でないと機能しないモンスタースポナ…

【マイクラPE】おまたせウィザー登場! そしてビーコンも【0.16】

マイクラPEのベータバージョンで何やらまたもアプデが、、、 何かフォントの字体が変わっている。これは結構大き目な変わり目か 何か新要素とは思いもしや、、、 うほっ!ウィザーキタコレ! 2体程召喚してみたが、何か大人しいというか、たまたまかな、しば…

【マイクラPE 0.16】コマンドで何か変な場所に行ってみた。【ネタ】

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp 今もマイクラPEの0.16ベータを入れている訳ですが、以前も紹介した通りこのバージョンからコマンドが標準機能として追加されています。以前はfillコマンドを試した事に関して書きましたが、今回はテレポートのコマンドを使っ…

【マインクラフト】日光トラップ 製作記 後編【WiiU】

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp 前編からの続き。ここでは処理層に関して 一般的なTTで有れば20ブロック位直下に落として絶命ギリギリで落下ダメージを与えて置いて止めを刺しやすくするわけですね。日照式であれば陽を当てれるならどの位置でもいいって事で…

【マイクラWiiU】日照を利用したトラップの製作について 前編

マインクラフトでの敵に対するトラップとして色んな種類が有るかと思います。 、で当方としては日光を利用したトラップを試作してみようと言う事に。 日光を利用したトラップに関して このトラップを作る意義等に関して、それからこのトラップは特徴としてメ…

【マイクラWiiU】TNTフラットにしてみると・・・【ネタ】

マイクラの動画なんかでよく「TNTを大量に設置して爆発させました」みたいなのがネタとして有ったかと思うんですがこれをWiiUマイクラでできるのかどうかと言う事で以前から試して見たかったので今回これをやって見る事に。 大量のTNTをどうやって配置するか…

マイクラPE 0.16ベータ 新要素? 隠し要素?

マイクラPEに関してYoutubeを見ていると主に外国を中心に何か隠し要素らしきアイテム等を登場させている様な動画をよく見かけました。これらの動画の様な事をできないかと思いまして少し調べて見ました。 www.youtube.com 取り敢えずはこちらを参考にしまし…

【マイクラPE】【0.160】と、言う訳でFillコマンド使ってみた、、、

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp マインクラフトPE0.160のベータテストでコマンド機能を試し始めて見たわけですが。 使用可能な構文の一覧を眺めていたらfillコマンドなるものを見つけまして、あっこれ面白そうなやつだって事で早速これを試して見る事に。 fi…

マイクラPE 0.16 ベータテスト コマンド編

前記事でも書いた通りマイクラPEの最新ベータバージョンを導入しております。 リリース内容等はこちらを見て下さい。 Sneak Peek: Boss Update coming to Pocket & Win 10 コマンドの追加 新バージョンで追加された機能の一つとしてチャットを利用したコマン…

マイクラPEでベータテスターになってみたが、、、 前編

マイクラPEで以前から最新バージョンのベータに興味が有ったのでテスター登録をしてみようと言うことに。 GooglePlayから登録できるようなのでこれを利用することに、とここで最初の誤算が。 ベータバージョンを入れる仕組みがどういうものかはあまり知らな…

デスクトップPCでマインクラフトPEを動かしてみる。

当方少し前から試して見たいことが有りまして、マイクラPEをデスクトップのPCで動かして見ようという事になりました。 何故そんな事を試そうと言うことになったかなんですが、当方スマホが壊れまして買い替えが可能になるまでの間、つなぎの意味も有ってこれ…

【マイクラPE】【Win10】近くには2つの村が有るのだが、、、【シード値】

マイクラPEで適当にワールド作ってみたらこんなのが。ネタ半分。 初期リスポーンから程なくすると近くに村が2つ。まあこれは今だとそこまで珍しくもないかしら。 右側の村から訪ねて見ます。 村には普通に村人が生活しています(後ろで豚が大きくなってます…

【朗報】Blocklauncherがアプデで使用可能に【マイクラPE】

マインクラフトPEでのMOD導入ツールであるBlocklauncher。この度アップデートでマイクラPE本体の最新Verに対応した事で再び使用可能となりますた。 マインクラフトPEに大型アップデートが加わった後、久しくブロックランチャーはマイクラPEの最新バージョン…

Win10版マイクラで描画距離の限界を試してみる

現在使用しているマインクラフトWindows10Edition に関して描画距離の限界を拡張させる方法と言うのが有ったので試して見ました。参照元の情報としてはこちらを napoan.com 当方の環境で調査してみるとgfx_renderdistance_newの値は352となっており、これは…

【マイクラWiiU】なかなか面白いワールド紹介【シード値】追記有り

マイクラWiiUでサバイバルをやっていまして、今それに使っているワールドのマップが結構良さげだったので取り上げて見ます。神シードと言う程の表現まで使えるかは微妙ですが結構お奨めです。 初期のスポーンポイントが上記の地点。マップの全体としては砂漠…

【マインクラフト】観察者を組み込んだ農作物回収システム試作【PE/Win10】

観察者ブロックを使って農作物の回収装置を試作してみました。 構成としては単純で農作物の成長に反応するように観察者を配置、信号出力をディスペンサーに接続、ディスペンサーには水入りバケツを用意しておき水流で回収するというものです。 試作してみて…

【マイクラWiiU】 また、なんか来てた(バトルモードの追加)【アップデート】

マイクラWiiUに新たなアップデートが来ていました。 主な新要素は対戦専用モードと言う様でしてコンソール版に共通のアップデートの様です。 ルールとしてはチェストを探して戦闘や回復を拾い集めてバトルを勝ち抜いて行く、と言う様な内容らしいです。通常…

【マイクラPE】0.15.0アップデート【Win10】

記事を書くタイミングが多少前後しましたが。改めてマイクラPEの0.15.0アップデートが来たと言う事で。 新要素に関しては他でも既に紹介されていると思うのですが個人的に一番欲しかったのがファイヤチャージ。 WiiU版でこれを用いた火炎機銃を作っていた事…

【マインクラフト】観察者とはなんぞや?! 2 TNTトラップを作って見るも、、、【PE/Win10】

マイクラPE版0.15.0で追加された観察者ブロックに関してもう少し調べて見ました。 kazutaka-ueyama.hatenablog.jp 前記事で観察者ブロックを使ってクロック回路の代用ができると書きました。 ちなみにですがクロック回路の代用目的で使用する場合はもっと簡…

【マインクラフト】観察者とはなんぞや?!【PE/Win10】

マインクラフトPE版がこの度0.15.0へとアップデートとなりました。そしたら「観察者」なるアイテムが追加されていました。自分は最初これの意味がサッパリわからずだったのですが回路系のアイテムでしてブロックの状態変化を検知してRS信号を出力させるんだ…

【マインクラフト】ちょっとした実験【ネタ】

ちょっとした実験を試して見ました。 村人(と言うかMOB)を大量にスポーンさせてネザーに送る なぜこういう事をしてみたかと言う事についてなんですが、WiiU版のマイクラに関して2chでの書き込みをヲチしているときにきっかけが生まれました。 WiiU版(という…

【WiiU】GamePad修理入院

うんーと、WiiUのゲームパッドに起きておりましてこの度修理送りにしました。 実は故障が起きていたのは結構以前からで内容としては液晶破損。修理への準備をまとめる際も内容が内容でして無償修理は望めそうに無いので保証書は入れませんでした。 この間Wii…

【マイクラ】マイクラにマリオがやってきた【WiiU】

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp 来ました。マイクラにマリオ。まさかの実現。 事前予告の通りWiiU版限定での無料配信。うれしいっす。早速ワールドを体験 ブロックの配置等でマリオのドットを再現するのはネタとして予測していたけどまさか上からの視点にも…

【マインクラフト】TNTキャノン試作 (連射型)【PE Win10】

以前にTNTキャノンの制作をやってまして、以前の時は主に単射形式が主でして、今回は他のマイクラ製作者様の動画を参考に連射型の試作してみました。 連射砲は参考動画を基に作った水平発射タイプと、そこから自分で考案した垂直発射型の2種です。単射型との…

【マイクラWiiU】と、言う訳で実績解除をしてみた。

WiiU版のマインクラフトで実績のシステムが新たに追加されていたので、ここで初めて実績の獲得を試みて見ました。 実績追加に当たっては新バージョンでのチュートリアルワールドを使用しまして、難易度はノーマルにしていますが、敵に対して実績に関わる以外…

【LEGO】 LEGO Digital DesignerのモデルパーツをLEGO Worldsで使用する方法2【GAME】

LEGO Worldsでのクラフトにおいて LEGO Digital Designerで作成したモデルをテンプレとして呼び出す方法について以前に書いた続き kazutaka-ueyama.hatenablog.jp LEGO Worldsでのクラフトに使用するためにLDDでモデルを作成するに当たっては互換性の有るパ…

【マイクラWiiU】 来週ぐらいにマリオのリソースパックが無償で追加【アップデート】

www.youtube.com WiiU版のマインクラフトにスーパーマリオのテクスチャや配布ワールドを含むDLCが提供されるみたい。 いやまさかこう言うのがホントに来るとは思わなんだ。 まあマイクラでマリオネタっちうのはPC版のほかPE版のMOD等でも見たし、鮮度として…

【LEGO】 LEGO Digital Designerで作成したモデルパーツをLEGO Worldsで使用する方法【GAME】

Steamで購入したLEGOのサンドボックスゲームに関して関連コミュニティを調べているとクラフトに関するTipsとして外部のアプリケーションで作成したモデルパーツを取り込んで使用すると言う方法を見つけたので紹介したいと思います。 「LEGO Digital Designer…

【マイクラPE】乗り物MOD、、、

マインクラフトPE版で乗り物を登場させるMODも入れてたので感想を少し。 乗り物の種類としては車系の他にモーターボートやヘリコプターで有るとか小型飛行機等の他、UFO等も有りました。 最初は動かし方がわからなかったのですが、なんとか動かし方を見つけ…

Steamでゲーム買って見た話

今回プレイして見たのはLEGOゲームのシリーズでオープンワールドの箱庭ゲーで有るコチラ Steam:LEGO® Worlds どういうゲームかって、まあひと言で言うならレゴの世界でマイクラみたいなっちうアレですな。前々から興味有ったので購入してみた次第。 これ書…

【マインクラフト】MOD無しでモンスター同士を戦わせる【PE】【Win10】

マインクラフトのPE版でMOB同士が戦う、と言うMODが有ったので入れて見たのですが、試して行く内にMODを入れずとも方法が有るような、と言う事に気付きました。 マイクラ長くプレイしている人はご存知かも知れませんが、ガイコツの放つ矢が他のMOBに当たると…

【マイクラPE】elemental-sword-MOD

< お次はこのMODを試して見ました 「elemental-sword-MOD」 特殊能力と言うか効果を追加した様な5種類の剣が登場するMOD。広範囲に影響を与えたりする事ができたりもします。 自分が試して見て個人的に一番面白いと思ったのが空気の圧力を使うような剣です。…

【マイクラPE】ミサイルMOD入れてみたら、、、

今回はミサイルMODを導入。 最初はセッティングの仕方が判らず四苦八苦。 動画等を参考になんとか辿りつき、いざ発射! でまあ結果は御覧の通り 一発でこれです。PC版での同種のモジュール等と比較すると威力は低め? 唯、それでも負荷が半端無いようで、下…

【マイクラPE】なんだこれは【MOD】

マイクラPEで突然変異系のMOBを登場させるMODが有ったので入れてみました。 種類としてはゾンビやクリーパー等を変形させたのが4種ですね。専用のスポーンエッグを使うとスポーンさせる事ができます。これらのMOBは他に子供(?)見たいなのを周囲にスポーンさ…

【マイクラWiiU】TNT村人キャノン 大砲型

マイクラのWiiU版で村人を飛翔させるためのTNTギミックを新たに作りました。 kazutaka-ueyama.hatenablog.jp 前回がほぼ真上に打ち上げる形式だったのに対し、今回は前方に飛ばす大砲形式で作りました。構造としてはTNTキャノンとほぼ同じで砲弾部分を村人(…

【マイクラPE】武器MODの実用度は如何に?

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp ここで導入した銃器MODに関して、前回ではクリエイティブモードのみだったが、今回サバイバルでの実戦ではどれくらい使い物になるのか試してみる事に。 前回紹介した通り武器に関しては銃系から接近戦用のナイフで有る他、防…

【マイクラWiiU】TNT村人キャノン制作【ネタ】

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp ここ最近はTNT等を使ってMOB等を打ち上げたりするネタ系ギミックを作っていた訳ですが、ブロック式のTNTキャノンの構造で打ち上げる方式を再検討して見ようって事に。 前回取り上げた様なTNTカートの複数爆発で打ち上げる方式…

【マイクラWiiU】TNTトロッコで色んなMOBをぶっ飛ばしてみた【ネタ】

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp 前エントリでは自身を吹き飛ばして見たのだがMOBキャラを同様に飛ばしたりする事は可能なのか試してみました。 設備等は前エントリから引き続きながらそれに拡張を加えた。トロッコに動力を与えるスイッチは有る程度砲身から…