【ニンテンドー】ミニスーパーファミコン 到着【クラシック】

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kazutaka-ueyama.hatenablog.jp

 昨日の記事の通りミニスーパーファミコンを発注した訳ですが、到着予定は本日。

発送の運びに入っているとは確認しているんですが果たしてどうなるかと少しヤキモキ。

 ところで実店舗での販売ってどうなってるんだろうと今日は地元のJoshinを一件まわり、抽選販売の結果を見ていたんですが此処に関しては当選番号の一覧が掲示されてました。どうやら全員では無かったのかな。自分が見回っていた間では1人が当選を確認して購入の手続きを取ってました。販売に関しては2次抽選の案内が有るだけで当日分の手売りは無かった模様。

 まあ自分の場合はAmazonで注文した分の到着を待つだけで高みの見物、の筈なんだがスマホで情報を見ているとAmazonで配送手続きでシステムトラブルが有り強制返品との事で少し騒動になっている模様。自分が注文した分は果たして大丈夫かと一抹の不安を覚えながら予定時間を待ち、配達指定時間に現品が到着するのを見届けやっと一安心。と言う事で早速開封。

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梱包に関しては見た通りのシンプル。外箱に関しては当時の実機のパッケージを再現しつつダウンスケールしている感じ。

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上に取説と書かれた紙が添付されてますが内容は注意点と言った記述が主で、2枚綴り。実際見た感じでは取説と言うにはぺらぺらで簡素。

 セットの内容としては本体とコントローラー2個、給電用のUSBケーブルとHDMIケーブルが1本毎。このパッケージで接続用のケーブルが付いているのは中々上等なのかも。最新のテレビだとUSB端子がついていたりもするので、USBの接続はそこから引っ張ってくるの事も想定しているんでしょう。

コントローラに関しては実機の付属品と原寸にして殆ど同じですね。

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コントローラのみが実機と同サイズなんで本体と並べるとサイズのアンバランスを感じます。実機を所持していた記憶を頼ると質感等に関しては当時とほぼ同じ、コントローラのボタンタッチ等も余り変わっていないと感じます。ミニファミコンと違いこちらはコントローラのサイズが同等なのでプレイフィーリングは実機に近く味わえるのではと思います。なおコントローラーの接続インターフェースはWiiと同じ端子形状となっているらしく、当方では詳細を知らないのですがWiiのオプション品から一部流用可能な種が有るらしいです。

 

 一応ライセンシーなオプションとしてこういうのが使えたりします。ミニSFCのラインナップにはこういうパッドが欲しくなる様な内容も有るので重宝されるのか、こちらも結構売れ筋な様で買い時は要チェックみたいです。

しかしまあ実際パッケージから見まわしていると当時のターゲットだった層からすればニンマリする様な雰囲気を漂わせてます。今で有れば古いゲームはバーチャルマシン等でダウンロードすれば済むんですがそれでは足らない部分を味わせるにはお誂えな一品です。SFCのゲームは今でも十分に通用する様なクオリティも有りますんで当時を知らない向きにもおススメです。

 

ニンテンドークラシック ミニスーパーファミコン発売日

www.nintendo.co.jp

本日は任天堂謹製のエミュレータハードの第2弾であるミニSFCの発売日だったんですよね。

 当方は朝方眠気眼に2chをヲチしていると、いきなりAmazonミニスーパーファミコンの定価在庫が有る、との情報が目に留まりそそくさとチェック。

 定価はいくらだったかと見返し間違いが無いかどうか確かめ購入。

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手続きはスムーズに進み購入の確認も実施。手続きが済んでいる事を改めて見直し一段落。

いやあちょうど1カ月前の予約販売の時はあえなく脱落してしまって

akiba-pc.watch.impress.co.jp

ちょっと不貞腐れてもいたんですが、まさか当日になってこんなあっけ無くリベンジできるとは思わなかった。

 本日は当方所用が有ったもので近場での店頭販売状況はすぐには見れなかったんだけど、ネット上での反応を見る限りでは抽選だと全員当選のところも多く、普通販売に関しても事前申し込み等無に購入できたのも少なかったらしいです。因みに当方の行動範囲で身近だとJoshinTSUTAYAが有るんですが、TSUTAYAに関しては時間が空いた時にまわったら売り切れていました。Joshinに関しては今日はどうだったのか。確か抽選販売が有った筈なんですが明日にでも見回って見ますか。

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そして、出荷されるのを確認。これで完了

 いやあホントは画面を撮像したりする装置とかが欲しいところなんですが、本体が(定価で)当日に入手できる流れになるとは思って無かったので準備できてなかった。本体が手元にきたらレビューとかもやろうかと思ってますが画面を撮るとしたら直撮りになりますかね(もちろん権利的にNGにならなければ、ですが)

 

これから定価で欲しいとなった場合にどうするかですが、入手経路としては実店舗を回る方が出難いかと思われます。当方は時間等の都合でAmazonでの購入となりましたがネットでの購入はシステムの不都合等に巻き込まれるリスク等が有りますから、確実性をとるならリアルの店舗等に問い合わせて取り置きしてもらうなりが良いかもです。

 特にこれから3連休に入りますしまた在庫が現れたりするかも、、ですから今回出遅れた人もまだ機会が有るかもです。

 

 

【Minecraft】 統合版 1.2.1アップデート【PE/Win10/Xbox】

マインクラフトの統合版にVer1.2.1のアップデートが来ました。

Minecraft - 1.2.1 (Bedrock) – Minecraft Feedback - Official Minecraft Feedback Site

bettertogetherupdate後初のアップデートとなりますが、このバージョンはバグフィックスがメインとなっております。

 詳細な項目は上記のリンク先を参照して頂くとして、新要素としてはゲームパッドを使用した際のカーソル操作等に変更が加わっています。

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それから当方が閲覧した中で注目としたのはスライムのスポーン条件に関して変更(修正)が加わっていることです。PE系は以前からスライムのスポーン条件がどうなっているのか元々の仕様として不明な要素が有ったのですが、今回のチェンジログではY=40以下の地点で光量とは無関係にスポーンすると書かれています。

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確かにバージョンが変わる以前と比較した場合にスライムを見掛ける割合が多くなったとは思います。後はy=40以下の空間であればどこでもスポーンするのかという事ですが当方ではまだそこまでわかっておりません。もしもスポーンチャンクを特定するのが改めて必要となった場合、依然面倒臭い展開が継続します。

 

それからこのバージョンからの異変が見受けられます。

スムースライティングをONにした際に光源の表示がおかしくなり暗めとなる様です。

これは洞窟内で松明を置いたときに現象として目立ちやすいです。

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上の2枚が比較写真ですが上がONでしたがOFFです。

 

今後のアップデート予定ですが次のメジャーアップデートはVer1.3となります。

今後実装予定となっている新要素としては

等。次に一斉に来るかはわかりませんが期待しましょう。

【Minecraft】 NintendoSwitchへの統合版提供が遅延する原因とは、etc【BetterTogetherUpdate】

mashable.com

 

Minecraftの統合のためのメジャーアップデート「BetterTogetherUpdate」は先日正式リリースとなったわけですが、現時点ではNintendoSwitchへの適用が見送られており目下作業の継続中との事です。これに関するもう少しな詳細の他、プロジェクトに関する追加のニュースが有りましたので紹介しておきます。

www.polygon.com

先日の既報通りNintendoSwtichへの統合版適用は遅延となっており既報の時点で、要因としてクラスタへの接続に関する部分でネックが発生しているとの事でした。この記事でも同様の内容が書かれています。(原文はソース元 以下は訳文)

Mojang氏は、FAQのSwitchバージョンについて「任天堂のパートナーと、ゲームの歴史のなかでも未曾有のクロスデバイス接続を実現するために、本当に懸命に取り組んでいる」と語った。 “This is very exciting work, but introduces lots of complexities to the development process.” 「これは非常にエキサイティングな作業ですが、開発プロセスには非常に複雑なものがあります」

やはりコアが異なるデバイス間での接続と言う事で簡単にはいかないと言う事のようです。因みにもう少し具体的に、これが何を指しているかに関してですが、調べてみた限りだとXBOXアカウントの使用を可能にするための事項らしいです。SwitchではXBOXアカウントの導入例が無いと思われるので、アカウントの対応について時間を要するのだと思われます。

 

それからもう一つ、PS4への統合版適用に関してどうなるかについての話題も新たに挙がっていました。(引用元は冒頭リンク先 以下は訳文)

今や、 MinecraftXboxとSwitchプレイヤーを隔てる壁を打ち壊そうとしており、 Rocket Leagueは任天堂の最新コンソールを起動するときに同じものを提供する 。

Xboxとのプレイステーションのクロスプレイの話題に関するソニーの控えめな沈黙は続いているが、依然として希望がある理由がある。

 

これは、マイクロソフト・スタジオの副社長、マット・ブーティー(Matt Booty)が最近開催したインタビューの中で、ソニーがベター・トゥゲザー(Better Together)の列車に乗るという自信を表明した姿勢です。


ソニーは良いパートナーであり、これに関して私たちと協力しています。 「もう少し早くやりたいと思うかもしれないが、私はこの仕事をすることができたことについて肯定的だ」

 

ソニーは、今すぐ会いたいと思っています。私たちは継続して会議を開いています。そして、ニンテンドーと同じレベルの機能をプレイステーションにもたらすための道を見出すことができると確信しています。私はソニーの懸念を尊重したいと思っています。ソニーの懸念事項は、ソートして、良いパートナーになるという私たちの責任と考えています。

引用終わり

 

この間にもMSとSonyとでminecraftの統合版について話し合いが持たれており、引用文からだとSonyは意固地に参画を拒否していると言う訳では無く、Sonyが抱いている懸念に関してMSも理解を示しており問題を解決すべく「前向きに」話し合いが行われているとの趣旨の様です。文意がその通りですとSonyはこの件に関して積極的な姿勢が伺え、PS4の統合版への参画に関して希望が繋がるという事になります。期待しましょう