NintendoSwitch 版マインクラフトは5月12日発売

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あー今日はこんなイベント有ったんすね

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色んなソフトの発売予定情報が更新されているようですが、Switch 版のマイクラの正式リリースのニュースも含まれてた様です。

      

        2017年5月12日

上記がリリース日となる様です。当方の実感としては結構早めだなと思いました。随分開発は進んでたのですねえ。できればGW中だと尚良かった様な気はしましたけど。

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内容としては大凡WiiU版ベースって事になりそうですね。

スーパーマリオマッシュアップパックも最初から入っている様です。

 

注目なのはソフトの仕様ですね。CS版のカテゴリに入るようですがPS4版等と比べた場合にマップサイズの限界や描画距離で有るとかがどうなるかってところですね。

 どうなるんですかねえ、WiiU版よりは上になるかもだけどPS4版と同等になるかは、良くてその中間あたりってのが当方の予想なんですが。

Youtubeの映像見た限りでは余りWiiU版とそんなに変わるまでの印象も感じない(というかWiiU版の時のプロモも使いまわされている様なんだけど、、、)ですねえ。

結局これが出るとなるとハードの性能を図られる指標と言う側面も有るんでまたゲハ界隈が賑やかになりそうです。まあマイクラはどのハードでも一定以上は売れるんでSwitch 版もこれに然りでしょう。もうSwitchに関するネガティブな評価も事前から比べると随分薄れた(筈 様ですし。Vita版見ればわかる様に携帯機での需要ってのが多いみたいですし。

 

携帯環境でって言うとPE版との比較も有りますが、まあどっちがいいかは人にもよるかですね。アドオンやカスタムスキンの自由度はPE版でフィジカルな操作感はSwitch版に軍配が上がるってとこでしょか。ちなみに自分は今のPE版が有ればこれで充分ですかねえ。少なくともマイクラ目当てにSwitch買うってとこまでは行かないかな。

 にしてもSwitchのマイクラは1カ月ちょいで出るって事でまたハード競争が賑わいそうでも有ります。ゼルダで一段落、その後はマリカ8で盛り上がりこれとかが出るって事になるとまたSwitchの品簿続くのかな。まあ今は増産してるらしいけどそれまでに追い付くかどうか。

 ちなみにSwitchマイクラはダウンロード版が先行した後にパッケージ版が出るそうです。容量確保と言う観点からだとどっちが良いかって事にもなりますが、マイクラの仕様として本体自体はそんなに軽い(各エディション共通)んですがワールド作成後のセーブデータの方が容量を喰う事になるんですね。ワールドマップの限界はセーブデータの使用領域と相関しているらしいので、無限て言うのは有り得ないかもですね。

 今の時点では仕様や価格の詳細が発表されていないのが少し気になるとこでは有ります。

 

 

 

 

【PC】Windows10 CreatorsUpdate【ゲーム】

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Windows10 CreatorsUpdateが既に導入可能だったという事で早速

 

このアップデートはWindows10の大型アップデートでInsiderProgram以外での正式バージョンの提供予定は4/11と言われていたのですが、今週後半の時点で既にISOやインストールイメージが公開されていたようです。

 このアップデートですが、アップデート名からも分かるようにクリエーター方面への新機能が有る様です。特にゲーム関連としてはGameModeと言うそのままの機能が追加されています。この機能の要旨はPCのハードウェアリソースをCPUやGPUに集中させる事でゲームのパフォーマンスを向上させる、って言う事らしいです。

 取り敢えず自分はこの方法で導入しました。

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導入については上書きアップデートで。クリーンインストールはもう入れ直しの手間が面倒なので今回は見送りにしました。

 アップデート自体は順調に進んで正味3,40分で終了。今はアップデート後での動作確認みたいな感じです。

 まあ全体として大きな問題は感じず、パフォーマンスに関してはプラシーボ気味では有るが軽くなったのかなあと。

 

まだ導入直後なんでゲームに関しても動作に問題が出ないかとかを見てる段階です。取り敢えずマインクラフト(Win10,java)に関しては問題と言うのは無いかと思います

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gamemodeによるパフォーマンスアップはまだ実感を深める段階にはいません。

取り敢えず今はこの辺で。パフォーマンスの確認はまた次にでも。

【マインクラフトPE】森の洋館、、、なのか?【1.1ベータ】

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kazutaka-ueyama.hatenablog.jp

 ええと前回から記述した通りですがベータでVer1.1がリリースされています。時期的にエイプリルフールネタとも思われなのがちとあれなんですが。

取り敢えず一通り内容をざっと見まわしますと事前予告の通りかと思います。MOBやアイテム等にかんしても新しい追加が入っております。

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森の洋館は何処に、、、

で、このバージョンからロケーションでの新要素として追加されている森の邸宅、ここも是非とも行きたいんですが何せアクセスが面倒そう。村人のジョブとして製図師も追加されているらしいのですが任意で出現させられる方法もわからんし、確か屋敷までの地図の内容が正確とは限らんとも言われてた様な気もします。手探りでは面倒って言うのは知られてる通りです。森のお屋敷が近いシード値とかは無いかとも思いましたが今の時点ではまだわかりません。

 それでたまたまYoutubeの動画見てたらこんな方法が有る様で

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特定のダンジョンを検索できるコマンドが有るらしいでこれを使うって事みたいです。ちょっと横道な方法では有りますがブログや動画で紹介したい場合はこれが手頃で無難でしょうね。構文に関しては写真の通りで /locateの後段に検索対象のダンジョンを入力します。コマンドの内容としては現在位置から一番近いと思われる座標指定で特定のダンジョンの場所を検索すると言うものです。今回は森の屋敷を探したいので「mansion」で打ち込みます。

 

/locate○mansion      ←○はスペース。太字は検索対象の文字列

これで一番近い位置の洋館の位置が抽出されてこの様な結果で返されます

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後は結果で出力された座標を改めてtpコマンドで指定すればワープできると言う訳です。なお写真の通りコマンドブロックに打ち込んで置けばログゆっくりログで確認できます。tpに関しても同様にコマンドブロックに打ち込めます。尚コマンドブロックでtpを使う場合は @p の様にテレポート対象のプレーヤーを構文で確実に指定する必要が有ります

/tp○@p○-19704○64○-6056

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ワールドにも寄りますが一番近いと言っても数千ブロック先って言うのは珍しく有りません。遠いと分かる場合は移動前の位置を控えて置いてtpコマンドで戻れる様にして置くなどが有った方が良いかと思います

/tp ~ ~ ~     ←現在位置を表示するコマンド(空白は省略)

上記の写真でも表示されていますがマイクラPEではコマンドブロックが使える様になっていますのでコマンドを手短に済ませる場合は使用を推奨します。

/give @p command_block     ←コマンドブロックの取得

 

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洋館の内容なんですが基本的にはJava版と同じって事で良いでしょう。敵MOBの振る舞いも同様です。それ以外に特筆すべきは余り無いかな。

 森の洋館に関してサバイバルで実績を維持する前提で検索する場合は近くで初期スポーンできるシード値を探すのが適切なのだと思われますが、その内どこかで発見されて紹介されるでしょうからそれを待つのがいいでしょう。正式リリースまではまだ時間も有りますし。

 今回のベータ(に限らずですが)何かと不安定も結構有ります。安定化したアップデートが後から来そうな気もしますし、積極的にバグを拾ってレポートしたいと言う事でも無ければこれを推奨する訳では有りませんのであしからず。

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ちなみにベータバージョンは元々画面上部にバージョン表示等が有ったのですが今回はそれが有りません、何故かはわかりませんが。

 森の邸宅に関して他のワールドでも生成されるのは確認できたんですが、

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 説明見た限りだと読んで字の如く森林のバイオーム上で鬱蒼とした風情に生成される様なんですが、なんか早速半端な位置で生成されてそうなのにお目にかかりますた。まあ森にかかってると言えなくは無いが、、、

 

【マインクラフトPE】次回のアップデート情報

マインクラフトPE(及びWin10版)は先ごろ1.0.5の正式バージョンがリリースされたばかりですが、早速次期のメジャーアップデートが公式で案内されております。

 

The Discovery Update: on Pocket and Win 10 soon | Minecraft

バージョン番号は1.1、アップデートテーマは The Discovery Updateと銘打っております。アップデート内容の詳細はリンク先を各自でチェエクして頂くのが一番わかりやすいとは思うのですが、

 

見出しの画面からも分かるように森の洋館らしき建物が有ります。まず大きな新要素としてはこれ関連が来るものと思われます。説明文の文字列を追っていくとアイテム系にはシュルカーボックス、不死のトーテムが来る様に見える他MOB関連には動物としてリャマが追加される様です。

 それからエンチャントに関しては氷を歩ける能力、それから修繕の能力が追加されるらしき記述が見えます。特に修繕のエンチャントはPEユーザーでも待望されていたと思いますがいよいよ実装ですか。

 

 基本的にはjava版の1.11版アップデート

1.11 - Minecraft Wiki Exploration Update

に準ずる内容と言う事になる様ですね。

しかしまあPE版に関しては以前から感じていたことでは有るがかなり積極的にアップデートが進んでるんですね。CS版と比較した場合修繕のエンチャントの追加等は先を越されてますが、1.0.5でのコマンドブロック追加などを見るにどちらかと言えばPE版の方がPC版に近づかんとばかりに進んでいってる感じです。

 森の洋館や中のモンスターは以前にアドオンのネタとして紹介した事が有りますが

 

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 アドオンで再現できるって事は公式で実装するのもそう難しくは無い、、って事でも良いのかな。

 ちなみにこのリリース時期はまだわからないのですが、手元のベータ版にはまだおりてきてないのでもう数日は待つのかなと思います。ベータで下りてくればまたレビューなどできればと思います。