【Minecraft】1.11.0.1ベータ Win10版は問題の可能性有り【BE】

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マインクラフトのBE版に新たなベータ版が来ました。今回のビルドは1.11.0.1となります。

feedback.minecraft.net

今回の変更点です。修正/変更点や新機能はさまざま有りますがここでは新機能の一部を紹介します。

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ベルです。これは設置すると音を鳴らす事ができます。音色は2種類あるようです。音を鳴らす方法としては右クリックの他、レッドストーンでの回路に接続する等です。

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それからベルに向かって矢などをぶつけることでも鳴らす事ができます。当方は雪玉をぶつける事で鳴らす事を確認できました。

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お次は焚火です。これはキャンプファイアーとして追加されたものです。設置すると光源の他色々な効果があるようですが、周囲のブロックに延焼するなどは無いようです。当方では今回そばにTNTブロックを設置して着火するかどうか見てみましたが、その様な現象が起こるようにはなっていない様です。焚火は設置時に硝煙をパーティクルとして表現するようになっています。これらは前回のビルド時点からアイテムとして存在はしていましたが、ブロックとしては今回から機能が付加されています。これらを始めとする新ブロックは試験的機能を未開放のままでも試せるようになっています。

 

 それで今回のベータビルドなんですが、少し困った問題が有ります。と言うのもこのビルドではWin10環境下にてアプリが起動時にクラッシュしてしまうと言う内容です。

当方での場合、Win10版の環境は2台有るのですが、どちらでもクラッシュする他、問題が発生する位置がほぼ同じであり*1、問題が起こったのはバージョンに更新がかかってからだったのでアプリ側に起因するのでは思うに至った次第です。ネットで情報を調べて見たのですが、やはり今回のビルドはWin10の環境下ではクラッシュが起きやすいという指摘を他でも見かけました。今回記事中でスクリーンショットを撮っているのはノートPCでのBE版なんですが、ここで動作しているのはWin10のBE版では無く、Android-x86の上で走らせたBE版(旧PE版)です。Android版はスマホでも導入しており、そちらでも今回のベータに更新しているようなのですが、Win10版の様なクラッシュは起こらず正常に起動しています。当方では今回記事を書くまでの間、何か解決策は無いかどうか調べていたところで、一応クラッシュを回避する方法を見つけるには見つけました。

 

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Windowsホームから設定→更新とセキュリティ→開発者向け

上記の画面に来ましたら最上の項目で開発者モードと言う項目をチェックします。セキュリティ関係の注意書きが表示されますので、内容に同意できるのあればOKで続行します。しばらく変更が行われますので少し待ちます。

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上記の操作の後、Win10でもBE版が起動するようにはなったのですが、アカウント関連の同期ができない言う現象に遭遇しています。ワールドを開いてプレイする等に関しては大きな不具合の様な事は無く、ベータビルドの内容も反映されているようです。

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但し、今回の対処方はWindowsのセキュリティ関連の設定で変更を行うと言う事により、全般で別の問題が起こる可能性は無いとは言う訳には行かないです。アカウントの同期ができないと言うのも影響に含まれている様です。注意点として必要になります。

この対処はあくまで応急的であって根本的な解決方とは言えないかもしれません。

 ネットで調べた限りだと今回の不具合は開発側も把握済みらしく、そうであれば次回以降のビルドで修正は反映されるでしょうから、Win10での環境に関しては修正が実施される段階まで見送りにして置くのが手堅いのではと思われます。

*1:起動時にはローディング状況をメータ表示する画面で停止する位置が同じ

【Minecraft】盾がきた 村も変わった 1.10ベータ【BE】【BETA】

イクラのBE版にもいよいよ盾が配備される時が来るようです。

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今回リリースされたベータビルドは1.10.0.3となっております。

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今回のベータは次のメジャーアップデートの内容が含まれている様です。まず新アイテムの盾についてはベータ版で開始した時点で反映される様になっていますが、「試験的なゲームプレイ」をアンロックする事で更に追加の新要素を試せるようになっています。そしてこの中には次のメジャーアップデートである村に関する新要素が含まれています。

 

Minecraft Beta - 1.10.0.3 (Xbox One/Windows 10/Android) – Minecraft Feedback

この状態でワールドを作り、村が有ったので向かってみます。

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おや、何か点描が今までと異なる様な

まず村の外見が変わっております。建造物に関して今まで見たこと無いような意匠が伺えます。

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そして村人に関してはスポーンエッグが2種用意されており、今までの仕様の村人と新たに追加される村人とで分かれてスポーンさせるようになっています。

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それから村人系のMOBのバリエーションに「行商人」なるものが追加されているのが確認できます。どういう役割を果たすのかはまだよくわからないんですが交易が可能なんでやはり村人系なんでしょう。村人とは異なるスポーンエッグで用意されスポーン時には2頭のリャマを伴う形で現れます。

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因みにこのMOBはJE Snapshot 19w05aでも存在が確認できるんですがYoutubeで見た限りだと少し声色が変わってた様に見えまして、こちらだとどうなのかなと思ったんですがBEのベータではまだボイスが実装されていないようで寡黙です。

 そして緑の法被を着た村人さん。この時点でも交易が起動しないのでジョブが割り当てられいる様子が伺えません。

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おいらは何者?

ちなみに緑村人は公式をはじめとした海外ではNitWitって呼ばれています。これがどういう意味かって言うのは、一度調べてみて下さい*1

 それから村に関する変更点としては新たな脅威として略奪者となんかペットみたいな獣も追加されています。

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略奪者に関してはベータに追加されていた時点では固有の行動ルーチンがありませんでしたが、ビルドが進むにしたがって仕様に従ったルーチンが追加されており、今回のビルドでは獣と共に村を襲うのが確認できます。

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どうやら略奪者は行商人が伴っていたリャマにも襲い掛かっています。ダメージ反応を見るとリャマも反撃できるようですが大抵は敵いません。

 これを書いている時点ではまだワールドを周りきっていないため全貌は確認できてませんが、MINCON2018の際に発表されていた内容通りだと最終的にはバイオームに対応する形で村及び村人に関するバリエーションのパターンが追加される事になります。

それからアイテムのとしては盾が追加されております。これはインベントリのオフハンドスロットに盾を追加する事で本来の使い方ができる様になるんですが、JEと異なるのはオフハンドに追加できるのが現状盾(及び地図とか)ぐらいで、BEのオフハンドは実質盾専用となっていると言えるでしょう。コンバット機能に関するアップデートは今後も追加が予定されているようですが必ずしも全てがJEの準拠とはならないようです。

 上記リンク先からのリリースノートに関して主な変更点を抜粋して見ますと、村人に関してAI面でのオーバーホールが実施されたようです。総論としては交易内容の改変の他行動ルーチンの自律性を向上させ、より人間的な頭脳を与えると言うものです。最も今まで見た限りだと行動面で目立つ様な変化は伺えていると言うと、どうでしょうか。あんまり感じ無いかな。

それから略奪者に関しては村の近傍に拠点を構えているらしいの記述が有り、最初何を示しているのか少しわからなかったんですが、村の周囲を見渡すと何か設営されており略奪者が複数溜りこんでたのを見かけました。これの事なんでしょう。

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 BEマイクラに関しては近日中に正式版1.9のリリースが控えております。今回のベータは1.10のベータであり、上記の内容が正式版に反映されるのは1.10か以降と言う事になるものと思われます。

 

*1:まあYoutubeとかでニートとか呼ばれたりしてるのと程度しては大差無いみたいです

あけましておめでとうございます

ええと、これが2019年では最初のエントリとなりますでしょうか、おもったよりは早く書く事ができたなと言うところでしょうか。率直に言ってこのエントリで特筆すべき内容と言うのは殆ど無いんですが、とりあえずは新年の挨拶プラスアルファで少しばかりの雑談の言う事で組むことになります。

 当方のオフラインでは年越しの瞬間を外で過ごそうと、年末年始の間少しばかり行脚をしておりました。因みに日付跨ぎも伴ってはいたんですが夜行の交通機関と大晦日終夜運転を利用していたので日記的な表現としてはゼロ泊と言う事になります。その間は睡眠らしい睡眠と言うものをとっていなかったもので移動の間際にところどころで眠気に見舞われたり、足取りも重くなったりしたもしました。自分で車を運転したりすると言う訳ではなかったんで不要な危険と言うのはなかったんですが、正直旅行と言うには余り内容が充実していなかったです。これを書いてるのは帰路についた後の時点なんですが、それまでの行動で無駄に疲労ポイントを作っていたこともありまあくたくた。家に入ってから少しでも横になるとあっと言う間に寝落ちもしていました。これを書いた後はまた寝落ちする事にもなるかと思います。

 

このブログですが、2019年に入ったという事で特に新しい何かと言うの無く今までの通りで行くことにはなるかと思います。このブログのジャンルは一応ゲーム関連と言う事になり、現在は主にマインクラフトに関する情報を取り上げるのが大半を占めています。それ以外のタイトルでも書きたい事は有りますし、内容の充実性を拡張すると言う為にもとりくんでいければとも思います。ゲーム以外の内容でもブログに書きたいとも思ったりするんですが、ブログに関しては当初のジャンルにそった内容を有り上げるのを第一としているので何か話題にしたい事あれば別に立ち上げたブログなりYoutubeなどの媒体を使用して言うようにしたいと思います。上記に書いた正月の様子等はささやかながらYoutubeの上で纏めて取り上げておきます。最近はちょっとマイペース気味になってはいますが手堅く更新を積み重ねる様にしたいと思います。

【Minecraft】クリスマスプレゼントはこっちだったかも【Windows10/Mobile/XBOXONE/NintendoSwitch】

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結構なボリュームです

 

kazutaka-ueyama.hatenablog.jp

 統合版のマインクラフトにストア更新が有り、クリスマスプレゼントが来ていました。

Get your free Winter Gifts Bundle! | Minecraft

この時期の特別なDLC配信としては前記事にも書いた通りで脱走したパンダを見つけ出すと言う内容の配布マップが有りましたが、引き続いて今回のコンテンツの提供となります。こちらは元々ストアにあったスキンパックや配布マップのバンドルが無償セールとなっております。以下にラインナップを紹介します。

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「冬のお楽しみスキンパック」「ホーリーデール」「雪合戦の戦士たち」「クリスマスセーター」の4種。この内ホーリーデールのみが配布ワールドとなっています。

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ここではスキンパックと配布マップがそれぞれ2種づつでまとまってます。

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こちらもワールドとスキンパックが2種づつで揃えられています。

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最下段はそり滑り競争の配布マップと言う事でこれで最後。ラインナップは以上となります。

これら全て今回に限り無課金でダウンロードできると言う事で内容的には結構な大判ぶるまいではないかと思います。クリスマスプレゼントとしてはこちらが本番だったと思わせます。購入手続きが終わるとすぐにダウンロードに移りますが全てのコンテンツを一斉に落とすようになっており、これが結構な容量だと感じました。Switchやスマートフォン等の端末でダウンロードする場合は結構注意が必要かと思われます。固定WIFI等の通信環境下でのダウンロードを推奨しておきます。

 因みに当方だと既に購入済み(確か其の時も無償だったかなと)の内容も含まれていましたがそういった場合は残りのコンテンツを自動的にまとめて購入となるようです。バンドルパックと言う事で個別のコンテンツをチョイスして購入することはできません。

 当方の感想としては決済の動作後に自動的にダウンロードに移行するのはちょっとどうかなと思いました。Steam等でもコンテンツの決済が有りますが購入とダウンロードはワンクッション置けるようになっているのですが、同様な仕様になれるとうれしいなとは感じました。

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このブログですが、おそらく2018年に関してはこれが最後になるかと思われます。なので次回は年越し以降になるかと思われます。って最近の更新履歴を見てると間が開くことに関してペースとして同じ様なモンでしたね。中の人もバカンスとってる事でしょうから直近でアプデなどが来る可能性は低いかと思われます。一応ブログは見返す事が可能な状況では有るので何か事項が有れば又改めて。